憤怒鳥超嗆 任天堂觸控還擊

2012年02月03日科技
【新唐人2012年2月3日訊】(中央社台北3日電)彭博社報導指出,憤怒鳥(AngryBirds)紅遍大街小巷,就連超級瑪利歐(Super Mario)也自嘆弗如,任天堂公司(Nintendo Co. )如今要打觸控牌,積極扳回顏面。

任天堂高層眼睜睜看著消費者只花幾塊美元,就可為自己的智慧型手機或平板電腦添購憤怒鳥等應用程式,而沒有砸下數百美元預算,入手任天堂的3DS掌上型主機、Wii電玩主機,以及像「瑪利歐賽車7」(Mario Kart 7)這樣的遊戲。

「彭博商業週刊」(Bloomberg Businessweek)即將於6日出刊的報導中指出,任天堂1月26日將截至3月底這個會計年度的淨損估值,自2億6000萬美元上修到8億3800萬美元,寫下30年前開始製作遊戲至今最糟糕的一年。

即使任天堂營收已連兩年衰退,社長岩田聰(Satoru Iwata)仍聲稱,這塊烏雲不久就會散去。岩田說,預定趕在今年年底旺季前推出的Wii U,將一掃聚焦遊戲的主機面臨末日的疑慮。

這套新系統中樞是6.2吋的觸控螢幕控制器,螢幕尺寸和平板電腦差不多,使用者可以和Wii U主機本體無線連線,在大螢幕電視和控制器的小螢幕間傳遞內容。

玩家可以運用Wii U的控制器變更遊戲視角、調整亮度,倘若其他人想看電視,控制器也可把電視畫面切到觸控螢幕上。

岩田在和投資人進行的電話會議上表示,隨著3DS多款新遊戲一併推出,Wii U應能「掃除一些認定遊戲專用裝置正走到窮途末路的報導」。

不過,從現在為止的數據來看,情況可不是這麼一回事。

根據市場研究機構NPD集團(NPD Group),去年美國電玩遊戲軟硬體銷售滑落5%。任天堂被有6年歷史的主機拖累,沒有推出具高解析(HD)畫質的遊戲,面對如此銷售頹勢,自然是首當其衝。

索尼公司(Sony Corp. )PlayStation 3和微軟公司(Microsoft Corp. )Xbox 360去年銷售合計成長5%,岩田指出,市場態勢呈兩極化,已對任天堂吸引遊戲開發商的能力造成傷害。

為了使行動裝置和臉書(Facebook)遊戲所產生的競爭鈍化,索尼與微軟都打著自家主機是多功能裝置的名號,以可以下載電影、音樂和遊戲的賣點拉抬買氣。在主機銷售動能推動下,索尼與微軟獲得愈來愈多遊戲開發商青睞。

韋德布希證券(Wedbush Securities)分析師派奇爾(Michael Pachter)便說:「很明顯,Wii的擁護者正慢慢地投靠HD主機,或是社群遊戲,同樣顯著的是,行動遊戲銷售正大舉侵吞掌上型電玩銷售。」

岩田說,Wii U將具備如無線信用卡讀卡器等技術,藉此讓線上購物和遊戲新關卡下載變得更加方便。

不過任天堂想重演Wii一炮而紅的戲碼,恐怕會有難度。派奇爾指出,從電腦到電子書閱讀器等裝置,觸控螢幕比比皆是,Wii U控制器可能無法營造出與體感操控劃時代突破同等的話題。

此外,隨著22日PlayStation Vita在美國推出,任天堂稱霸掌上型電玩主機的地位也面臨考驗。這款索尼的新掌機配備5吋有機發光二極體(OLED)觸控螢幕、效能強大的顯卡、內建全球定位系統(GPS)、Wi-Fi以及3G無線連線。

對任天堂來說,強勢日圓根本幫不上忙。美國與歐洲占其營收將近74%,使任天堂難以在不漲價的情況下轉虧為盈。

為日圓匯率傷透腦筋的任天堂,去年3DS推出過程砸鍋,無疑是雪上加霜。3DS生產問題使得多款熱門遊戲續作上架時間受延宕,原本可以以3D遊戲體驗讓更多買家心動的潛力,也就這麼浪費掉。

為拉抬業績,任天堂去年8月宣布3DS大降價,折扣深達40%,岩田稱之為「慘痛教訓」。岩田上月表示,任天堂將「完成整套系統開發,並準備好充足的軟體,如此一來,Wii U便可以最佳狀態迎接上市」。

美國教師退休基金會(TIAA-CREF)主動型股票管理人奧托(Melissa Otto)表示,任天堂能否重振聲威,目前還難以斷定。

任天堂股價1月27日下探52週低點,奧托提到,其跌幅之深,已使股價逼近公司的現金價值,她說:「他們過去擁有輝煌的業績,他們掌握著極佳的品牌,但問題在於:消費者現在會在乎嗎?」(譯者:中央社尹俊傑)

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