游戏业:推动数位娱乐 未来5年是黄金期

2009年08月13日财经
【新唐人2009年8月13日讯】(中央社记者邱国强台北13日电)游戏业者今天纷纷指出,台湾若要大力推动数位娱乐产业,未来5年将是黄金期,否则国内产业竞争力将输给中国,因此需要政府在用地、租税、人才培育等方面的支持。

在台北县政府举行的“数位娱乐产业高峰论坛”今天进入第2天,国内包括游戏橘子、智冠、华义、宇峻等游戏大厂负责人均前往与会,台北县政府经济发展局长李斌也代表县府出席。

游戏、动画等数位娱乐业界一直期盼能拥有一座专属园区,形成产业聚落。

李斌表示,县府已在新庄副都心内规划“知识经济产业园区”,预定明年完成都市计划变更,以2年时间完工,将招揽数位娱乐、媒体、工业设计业者进驻。

橘子董事长刘柏园表示,台湾的创意产业并不逊色,但要急起直追,未来5年是黄金关键期,如果错过就很难追赶,因此需要政府协助,而园区、人才、租税及行销方面的协助尤其重要。

智冠董事长王俊博指出,过去10年台湾游戏产业显得迟滞,但中国游戏产业却飞快发展,未来5年需要业者与政府共同合作,创造业者得以大力发展的条件,让台湾业者除能守住台湾市场,也能向世界拓展。

华义董事长黄博弘说,他认为人才培育高于一切,如今台湾要找100个游戏研发人才,却需要3年时间,而国外一套好的游戏,就至少要150个人才能研发,培养人才绝对重要。

宇峻总经理居则文表示,对台湾业者而言,美国、日本等数位产业大国,在线上游戏方面的发展相对处于弱势,是国内线上游戏业者发展的大好机会,万一错过,要再追赶的确会比较吃力。

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