游戏业者多角化经营 跨足旅游、即时通讯

2016年11月23日社会
【新唐人2016年11月23日讯】台湾游戏的制造优势逐渐衰减,厂商纷纷投入多元化经营,以年轻世代出发,跨足旅游业,以及即时通讯,抢攻商机。

工作人员:“十分钟后 设定未来讯息”

可以设定未来讯息,再也不用担心,忘记祝朋友生日快乐,还有这项讯息回收功能,即时回收错误讯息,减少尴尬与误会。以年轻人世代角度出发,从介面设计到互动贴图,结合了养宠物的游戏功能,打造有趣的聊天情境,游戏厂商斥资超过一亿元,推出即时通讯软体。

橘子集团执行长刘柏园:“跨入这个通讯软体来看,游戏的优势是它比较有趣一点,再加上其实我们一直都在经营社群。”

橘子集团看好通讯软体的高黏着度,将成为带动支付工具、游戏、影音内容等动能,期盼打造智慧生活平台。

工作人员:“(消费者)即时的在他们的EMAIL里面,就是收到这个开立完成的通知信。”

而另一间游戏厂商也在同一天举行记者会,跨足旅游业,推出“电子收据加值服务平台”,推动旅行业E化管理,朝向无纸化发展。

智冠集团董事长王俊博:“游戏领域的服务,能够扩大到其他的产业里面。未来你会发觉,用纸本你不会用了,你们全部都改成虚拟卡。”

智冠集团积极布局金融支付事业群发展,针对第三方支付,成立智付宝公司,也在今年推出“威力付”商店智慧型终端整合设备,而橘子集团则跨足电商、行动支付,以及社群领域。

橘子集团执行长刘柏园:“灵活性跟如何能够在行动这个领域里面,变得更加具有弹性跟创意,那是关键。”

台湾游戏的制造优势,逐渐衰减,厂商纷纷投入多角化经营,发挥自身优势,积极转型,寻找市场新商机。

新唐人亚太电视林嘉韦、陈辉尧、张媛婷台湾台北报导