【新唐人2018年06月19日讯】随着3C普及化,更容易让人沉迷于游戏中,不少父母也忧心小朋友沉迷于电玩,世界卫生组织(WHO)宣布,将电玩成瘾列入精神疾病,希望藉此增加各国诊断病例,推动研究,确立治疗方法。
超大萤幕,还有智慧型手机,随着3C产品普及化,也让人更容易沉迷在游戏中,南韩,2016年将电子游戏列为上瘾物,视为疾病管理。而世界卫生组织(WHO)也宣布,将“电玩成瘾(gaming disorder)”列为精神疾病。
游戏上瘾者 Cam Adair:“我假装有工作,一天打电动超过16小时,还写下遗书,我才意识到需要改变。”
世卫组织心理健康与药物滥用部门成员 Vladimir Poznyak:“将玩电子游戏放在其他生活、兴趣前面,即便有负面后果,还是持续玩电子游戏。”
根据WHO订定的标准,在个人、家庭、社会、教育、职业或其他重要功能领域已面临重大伤害,还是沉溺于电玩,至少1年时间,就可能已患有“电玩成瘾”(gaming disorder)。而现在小朋友,几乎人手一支手机,双眼离不开3C产品,也让家长们感到忧心。
国小家长 郑小姐:“卡通也觉得太无聊了,不好看,游戏太丰富了。小朋友已经习惯了,你要禁止把手机没收,小朋友会激烈反抗。”
国小家长 聂小姐:“注意力可能就只专注在游戏上,当他看游戏的时候,你跟他讲话都不会理你。”
国小家长 沈小姐:“越小的小朋友控管力越低,(小朋友)他的同学就很明显,就连我们一起去玩,他都没办法坐下来,跟小朋友玩,他都是自己默默拿手机在玩。”
WHO表示,估计玩游戏的人当中,有2%至3%患有游戏成瘾症。将游戏成瘾症纳入疾病,希望藉此增加各国诊断病例,推动研究,确立治疗方法。
新唐人亚太电视林嘉韦、张媛婷台湾台北采访报导
超大萤幕,还有智慧型手机,随着3C产品普及化,也让人更容易沉迷在游戏中,南韩,2016年将电子游戏列为上瘾物,视为疾病管理。而世界卫生组织(WHO)也宣布,将“电玩成瘾(gaming disorder)”列为精神疾病。
游戏上瘾者 Cam Adair:“我假装有工作,一天打电动超过16小时,还写下遗书,我才意识到需要改变。”
世卫组织心理健康与药物滥用部门成员 Vladimir Poznyak:“将玩电子游戏放在其他生活、兴趣前面,即便有负面后果,还是持续玩电子游戏。”
根据WHO订定的标准,在个人、家庭、社会、教育、职业或其他重要功能领域已面临重大伤害,还是沉溺于电玩,至少1年时间,就可能已患有“电玩成瘾”(gaming disorder)。而现在小朋友,几乎人手一支手机,双眼离不开3C产品,也让家长们感到忧心。
国小家长 郑小姐:“卡通也觉得太无聊了,不好看,游戏太丰富了。小朋友已经习惯了,你要禁止把手机没收,小朋友会激烈反抗。”
国小家长 聂小姐:“注意力可能就只专注在游戏上,当他看游戏的时候,你跟他讲话都不会理你。”
国小家长 沈小姐:“越小的小朋友控管力越低,(小朋友)他的同学就很明显,就连我们一起去玩,他都没办法坐下来,跟小朋友玩,他都是自己默默拿手机在玩。”
WHO表示,估计玩游戏的人当中,有2%至3%患有游戏成瘾症。将游戏成瘾症纳入疾病,希望藉此增加各国诊断病例,推动研究,确立治疗方法。
新唐人亚太电视林嘉韦、张媛婷台湾台北采访报导