趕潮流 游戲產業也走向3D

2010年06月16日娛樂
【新唐人2010年6月16日訊】正在洛杉磯舉辦的E3電子游戲大展,三大游戲主機龍頭任天堂、索尼和微軟紛紛推出新科技,因應潮流的3D游戲機、體感操作控制器等等,希望以此能夠吸引新的玩家。

在洛杉磯舉辦的E3電玩展中,任天堂、索尼與微軟三大游戲主機廠商以新科技正面對決。

索尼推出了全新的「Move」控制器,使用一種棒狀的手把,就可以模擬打網球、射箭等動作。美國索尼娛樂首席執行官傑克崔頓(Jack Tretton)表示,這套系統將在十一月上市,即使是核心玩家也會樂此不疲:「我想人們的胃口已經被簡單的操作介面給勾起來了。但是非常精準的操作還是消費者想要的,因為如果你想要打球,但是動作卻對不準,感覺就不像是真的在打球。」

早已率先推出體感游戲的任天堂則再度發揮創意,推出了3DS,世界上唯一可以不靠特殊眼鏡就可以顯示3D游戲和電影的掌上游戲機。

市場高達600億美金的游戲產業認為,3D影像是下一個趨勢。

游戲玩家道格布魯士伊說:「我真的對它又驚又喜,當他們告訴我DS(上一代的掌上型主機)會出3D版本時,我非常懷疑,這怎麼可能做到?但如你所看到的,它有一個滑動小開關,如果你看3D看累了你可以關掉,但同時如果你希望有更多景深,你可以調到3D模式,就好像從一個窗戶看裡面在玩的游戲一樣。」

微軟也同時推出了他們的「超高動力」(Kinect)體感偵測器,主打不用任何操縱器就可以玩游戲,預計也會在11月開始銷售。

美國游戲產業今年四月以來下跌10%,但新科技預期會帶來新一波買氣。

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