【新唐人2015年03月06日訊】如果您是遊戲愛好者,一定關注正在舊金山召開的遊戲開發者大會(GDC)。能夠進行視覺、聽覺、觸覺等感官模擬的虛擬現實技術再次成為本次大會的亮點。讓我們隨記者到現場體驗一下吧。
從今年的展覽看來,虛擬技術仍然是熱點。配合其他身體感應裝置,讓玩家可以全身心體驗遊戲場景。
遊戲玩家Ben Drakes:「當你用虛擬現實裝置的時候,會更有衝擊力。比如恐怖遊戲更加嚇人,冒險遊戲更加令人興奮。有了虛擬現實技術,一切都變得更好了。」
很多遊戲開發公司比如Crytek也把虛擬現實裝置融入他們的展示之中。
Crytek生產部總監David Bowman:「你就好像身臨其境。當恐龍接近的時候,你能感覺到會碰到牠,你會想躲避。」
去年的GDC大會Oculus和Sony兩家的白熱競爭,今年變成了Oculus在虛擬現實領域的一家獨大,大部分遊戲公司都搭載Oculus的設備進行展示。
Sony的Project Morpheus產品今年則保持神祕,並沒有對外開放用戶體驗。雖然令人失望,但遊戲開發商對Sony沒有失去信心。
遊戲開發商Joshua Mills:「我還沒有看到Sony的實物,但是我覺得他們瞄準更大的用戶群。相比其他的廠家,Sony希望被更大眾的市場接受。」
虛擬現實技術越來越成熟,而競爭也越來越激烈,最大的贏家應該就是用戶。我剛才就體驗了一下Oculus最新的Crescent Bay。如果不是旁邊的工作人員提醒我要動一下頭,我也許已經忘記了自己正身處另外一個世界。
目前HTC、三星(Samsung)等廠商都加入虛擬現實遊戲領域,相信在不久的將來會開發出越來越多的精彩遊戲。
新唐人記者屈婧、林驍然舊金山採訪報導
從今年的展覽看來,虛擬技術仍然是熱點。配合其他身體感應裝置,讓玩家可以全身心體驗遊戲場景。
遊戲玩家Ben Drakes:「當你用虛擬現實裝置的時候,會更有衝擊力。比如恐怖遊戲更加嚇人,冒險遊戲更加令人興奮。有了虛擬現實技術,一切都變得更好了。」
很多遊戲開發公司比如Crytek也把虛擬現實裝置融入他們的展示之中。
Crytek生產部總監David Bowman:「你就好像身臨其境。當恐龍接近的時候,你能感覺到會碰到牠,你會想躲避。」
去年的GDC大會Oculus和Sony兩家的白熱競爭,今年變成了Oculus在虛擬現實領域的一家獨大,大部分遊戲公司都搭載Oculus的設備進行展示。
Sony的Project Morpheus產品今年則保持神祕,並沒有對外開放用戶體驗。雖然令人失望,但遊戲開發商對Sony沒有失去信心。
遊戲開發商Joshua Mills:「我還沒有看到Sony的實物,但是我覺得他們瞄準更大的用戶群。相比其他的廠家,Sony希望被更大眾的市場接受。」
虛擬現實技術越來越成熟,而競爭也越來越激烈,最大的贏家應該就是用戶。我剛才就體驗了一下Oculus最新的Crescent Bay。如果不是旁邊的工作人員提醒我要動一下頭,我也許已經忘記了自己正身處另外一個世界。
目前HTC、三星(Samsung)等廠商都加入虛擬現實遊戲領域,相信在不久的將來會開發出越來越多的精彩遊戲。
新唐人記者屈婧、林驍然舊金山採訪報導