【新唐人2013年02月06日訊】(中央社台北6日電)根據研究機構NPD集團(NPD Group Inc.),消費者去年買電玩遊戲的消費額減少9.4%,主因數位下載量增加,無法彌補實體包裝遊戲購買量的降幅。
NPD今天在聲明中表示,2012年所有電玩遊戲銷售從上年同期的163億美元降至148億美元。
NPD表示,下載至電腦和行動裝置的遊戲表現亮眼,銷售額攀升16%至59.2億美元。
在消費者大量下載遊戲之下,電玩遊戲發行商要經營實體包裝遊戲事業變得愈來愈困難。預算高的包裝遊戲零售平均要價60美元,數位遊戲售價僅占其一小部分。
NPD預測,包含二手和租借遊戲的實體包裝遊戲銷售額為88.8億美元,較上年同期少21%。(譯者:中央社陳昱婷)
NPD今天在聲明中表示,2012年所有電玩遊戲銷售從上年同期的163億美元降至148億美元。
NPD表示,下載至電腦和行動裝置的遊戲表現亮眼,銷售額攀升16%至59.2億美元。
在消費者大量下載遊戲之下,電玩遊戲發行商要經營實體包裝遊戲事業變得愈來愈困難。預算高的包裝遊戲零售平均要價60美元,數位遊戲售價僅占其一小部分。
NPD預測,包含二手和租借遊戲的實體包裝遊戲銷售額為88.8億美元,較上年同期少21%。(譯者:中央社陳昱婷)